辐射避难所都有什么类型的房间

辐射避难所都有什么类型的房间,第1张

辐射避难所房间类型与作用攻略

Power Generator发电房间

作用:生产电力资源

人物属性:S(即Strength力量属性高一些)

建造花费:150c

Diner餐厅

作用:生产食品资源

人物属性:A(即Agility敏捷属性高一些)

建造花费:150c

Water treatment供水净化房间

作用:生产水资源

人物属性:P(即perception观察属性高一些)

建造花费:175c

Living quarters居住房间

作用:用来提高居民的数量以及现有居民繁衍下一代的地方

人物属性:C(即charisma魅力属性高)

建造花费:170c

Elevator电梯

作用:用来达到下一层的空间

建造花费:150c

Storage room储存室

作用:提高武器和外套的上限数量

人物属性:E(即endurance耐力属性高)

建造花费:150c

Medbay治疗室

作用:制造医疗针stimpaks,给居民回血治愈

人物属性:I(即intelligence智力属性高)

建造花费:500c

Science lab科学实验室

作用:研究制造抗辐射病的药物radaways

人物属性:I(即intelligence智力属性高)

建造花费:500c

radio studio播音室

作用:吸引新的居民前来当然也有概率引来野蛮人

人物属性:C(即charisma魅力属性高)

建造花费:750c

weight room健身房

作用:锻炼居民的“S”属性

建造花费:600c

Athletics room体育房

作用:锻炼居民的“A”属性

建造花费:750c

Armory兵工厂

作用:锻炼居民的“P”属性

Classroom教室

作用:训练居民的”I“属性

Fitness room健康房

作用:锻炼居民的“E”属性

Lounge休息室

作用:锻炼居民的“C”属性

Game room游戏室

作用:锻炼居民的“L”属性

nuclear reactor核反应堆

开启条件:60个居民

Garden花园

开启条件:70个居民

Water purification水净化室

开启条件:80个居民

Nuka-cola bottler饮料制作室

开启条件:100个居民

假设一个人的深蹲,杠铃移动距离是06米,他使用100公斤杠铃,那他蹲一次做的功是98006约588焦耳他这天做了1010深蹲计划,约做功58800焦,假如他还有其它训练,总做功不会超过深蹲的两倍,以两倍计是117600焦,假如他练了正好一小时,那他输出功率是约326瓦,就是00326千瓦,约30个人,能发一度电,哦,这还是毫无机械效率损耗的理想情况。

再来看跑步之类的,这个做功非常难算,我们算他跑一小时消耗五百大卡,这些化学能输出完美无缺的转化成了电能,大概一个人是500多瓦,果然比练杠铃强多了,但是仍然要两个人才能发一度电,好嘛,我们算一半练重量,一半跑步,平均每两个发电053度左右,千名会员左右的健身房,日吞吐量约上百人,大概发20多度电吧,这算上机械损耗,电路损耗。够一台空调用的么?

为了让这些人发电,都要配上能发电的训练器材,这个成本估计没有几个健身房投资者投得起,如果算上维护,和损耗,好吧,又刷掉一批。

不知道发电厂的冷却水送到健身房后还有多少度?若有55度以上,可以搞个板式换热器2次换热,那么冷却水有没害都没关系了。

发电厂的冷却水一般都要做水处理,加入了工业用的水处理剂,冷却水在冷却塔里大量蒸发,水里的矿物质浓度特别高,应该不适合用于沐浴。

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