游戏建模研究哪些内容?

游戏建模研究哪些内容?,第1张

1、动画艺术基础

什么是游戏建模专业的几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描实践;初步使用PS图像处理软件

2、原画设计基础

动画艺术概述,艺术视角,构成,形式美原则;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图像效果制作;基本操作与应用,矢量绘图。

3、道具及场景设计

动画道具、静物素描、道具原画设计与绘制;原汁原味的山水画创作与绘画,绘画手法以岩石、树木、建筑等为主;Photoshop中原始山水画的色彩设置,illustrator 11的场景绘制。

4、动画人物设计

游戏建模是对专业动画人物的概述,详细讲解人体解剖结构、面部特征、头部动力学、肌肉结构示意图;原创性绘画创意和男女人物绘画;动物结构与解剖学概论、卡通动物与怪兽、人性化动物与怪兽原画创作与绘画;Photoshop原始绘画颜色设置,illustrator 11人物绘画。

5、二维动画设计

了解Flash的各种功能,了解动画制作的基本原理;掌握组件、库、层、时间轴和其他相关元素的使用。结合音效、背景音乐和媒体流的使用,使视频持续播放;动画镜头的运用,事件板的表现,镜头技术的应用。

6、三维基础知识

3DSMax概述和基本操作,窗口操作和工具栏的使用;模型创建基础,使用灯光和材质编辑器,使用UV扩展和UV编辑器。游戏场景三维建模、三维场景建模、游戏道具制作、三维场景渲染、游戏道具渲染、三维场景渲染等。

3D打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印。因此用于3D打印的3D模型大都储存或输出成为stl文件格式。下面,方片3就为大家总结目前市场上主要的免费3D建模软件。希望对对3D打印建模感兴趣的朋友们有帮助。

基于网页的3D模型设计软件有:

3d Tin

一个基于网页的3D模型软件,被加拿大蒙特利尔的一家3D打印初创公司Lagoa收购。

3dTin界面简单直观, 有Chrome等浏览器插件插件。

所有的模型都存在云端,支持输出文件格式为STL,DAE,OBJ。

TinkerCAD (被Autodesk收购)

TinkerCAD是一个完全基于网上的3D建模平台和社区。

建模跟3d Tin类似,直接利用TinkerCAD的在线互动工具可以创建STL文件。

TinkerCAD还有一个社区可以分享模型。

魔猴网(mohoucom)在线模型定制器

魔猴网在线定制器是将预设的3D模型参数化,网友可以直接在浏览器内改变模型参数来获取3d模 型,但优缺点也是非常明显,优点就是简单易学,速度非常快,而且在浏览器内,缺点就是有 限度的在线定制,相当于对预设模型的改变。

免费开源3D模型设计软件有:

Blender

Blender是最受欢迎的免费开源3D模型制作软件套装。

跨平台支持所有的主要操作系统。

功能非常强大,但是上手比较难;一旦学会了,用起来就会非常方便。

OpenSCAD

OpenSCAD是一款基于命令行的3D建模软件,可以产生CSG文件,特长是制作实心3D 模型。支 持跨平台操作系统, 包括Linux、Mac和Windows。

Art of Illusion

免费,开源的3D模型和渲染软件。

亮点包括细分曲面模型工具,骨骼动画和图形语言。尽管缺点也很突出, Art of Illusion是在 RepRap开源社区使用最广泛的3D模型软件。

FreeCAD

FreeCAD是来自法国Matra Datavision公司的一款开源免费3D CAD软件, 基于CAD / CAM / CAE几何模型核心,是一个功能化、参数化的建模工具。FreeCAD的直接用户目标是机械工程、产品设计,当然也适合工程行业内的其他广大用户,比如建筑或者其他特殊工程行业。

Wings3D

Wings 3D是一个开源免费的3D建模软件,适合创建细分曲面模型。

容易学习,功能强大。

Wings 3D的名字来源于它用于存储坐标系和临近数据所使用的翼边数据结构。

支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。

BRL-CAD

BRL-CAD是一款强大的跨平台开源实体几何(CSG) 构造和实体模型计算机辅助设计(CAD) 系统。

BBRL-CAD包含有一个交互式的几何编辑器,光学跟踪支持图形着色和几何分析,计算机网络分布式帧缓存支持,图像处理和信号处理工具, 可以进行几何编辑、几何分析,支持分布式网络,可以进行图像处理和信号处理。

其他免费的3D模型设计软件有:

SketchUp

SketchUp是谷歌Google的一个免费交互式的3D模型程序,不仅适合高级用户,也适合初学者。

上手非常容易,但是缺失一些高级功能。

Autodesk 123D

Autodesk 123D是欧特克公司的产品,是一个免费3D模型软件,目前只支持Windows系统。 用户只需要简单拍摄几张物体照片,它就能自动生成3D模型,并能通过Autodesk将3D模型制作成实物。

MeshMixer

MeshMixer是一个3D模型工具,也是Autodesk公司的产品。

它能够通过混合现有的网格来创建3D模型,支持Windows和Mac OS X系统。

如果你想制作一些类似“牛头马面”的疯狂混合3D模型,这是个简单直接的办法。

MeshLab

MeshLab是3D发展和数据处理领域非常著名的软件,一个网格处理系统。它可以帮助用户处理在3D扫描捕捉时产生的典型无特定结构的模型,还为用户提供了一系列工具编辑,清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格), 该系统依靠了网格处理任务GPL的心向量图库。

Sculptris

Sculptris是款免付的3D雕刻软件,小巧却强大。

用户可以像玩橡皮泥一样,拉,捏,推,扭等做一切可以对橡皮泥做的事。

K-3D

K-3D是一个免费自由开放的三维建模、动画和渲染工具。

它可以创建和编辑3D几何图形(多个实时OpenGL实体,阴影,纹理映射视图); 无限制的撤销还原与重做;有很高的可扩展性,还能通过第三方的插件增强功能,这让K-3D成为非常全面强大的工具。

MakeHuman

MakeHuman 是一款专门针对人物制作、人体建模的3D软件。

软件用C++语言编写完成,界面简单、好用稳定。

这款软件的亮点是可以让用户把玩身体和面部细节,保持肌肉运动的逼真度。

对于想简单上手的朋友,入门可以选择的软件包括3d Tin, TinkerCAD, StechUp和Autodesk 123D。这几款软件上手简单,功能也还可以,对理解3D建模原理和熟悉操作有很大帮助。而目前比较流行的免费进阶3D建模编辑软件则包括blender, openSCAD, 和Art of Illusion。

(本文作者为"fangpian3",最初发表于fangpian3com)

1、3dmax

各种大大小小建模都从3dmax开端。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、修建设计、三维动画、多媒体制造、游戏、以及工程可视化等范畴。但做修建场景这些难度很大一般人刚开端很难入手,刚开端咱们要从小场景小游戏人物等渐渐开端做,刚开端都很难所以咱们一步一步渐渐来,后边娴熟后可以下那些次世代游戏场景来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。

首先咱们要把握几许模型、多变模型的技能,学习初级模型的制造方法,制造出简单的游戏模型。最重要的是了解软件,熟能生巧多做几个案例把握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多操练是很重要的。

2、Maya

主要把握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能非常全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等等。

3、Zbrush

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平常多看看人体解剖,引荐,艺用人体解刨,或许找人体写真来把控不同姿态的人体肌肉改变,多多操作,多学习。

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