虎牙荒神和心樱什么关系

虎牙荒神和心樱什么关系,第1张

首先,从角色关系角度来看,虎牙荒神和心樱是一对游戏主播夫妻。他们在虎牙直播平台上都是非常有名的主播,经常进行游戏直播和互动,并且一起组成了荒樱战队。虎牙荒神和心樱的关系可以说是非常紧密的,他们在游戏直播和生活中都互相支持和关心对方,是一对非常和谐的夫妻。

其次,从游戏角度来看,虎牙荒神和心樱经常一起直播玩游戏,并且在游戏中一起组队打怪升级,互相配合完成任务。他们在游戏中的默契和配合,也体现了他们在生活中的默契和配合。虎牙荒神和心樱在游戏中的互动,也吸引了很多观众的关注和喜爱。

第三,从情感角度来看,虎牙荒神和心樱是一对非常有爱的情侣。他们在虎牙直播平台上,经常公开展示自己的恩爱和幸福,同时也在社交媒体上分享他们的生活点滴。虎牙荒神和心樱的恩爱,也成为了很多粉丝的榜样和追捧对象。

最后,需要注意的是,虎牙荒神和心樱的关系也需要珍惜和维护。他们在游戏直播和生活中,也会遇到一些挑战和困难,需要相互支持和帮助。虎牙荒神和心樱需要在关系中保持开放和坦诚,以建立更加稳固和健康的关系。同时,他们也需要注意个人形象和言行,以更好地维护自己和团队的形象。

王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,虽然补偿了几个英雄的爆发伤害,但是喜闻乐见的是花木兰和宫本却只削弱没加强!一起俩看看本次改动的详解吧!

改动新闻:王者荣耀花木兰宫本等上单英雄全削弱 8月25日体验服更新

装备改动:射手装备全面加强!王者荣耀体验服825装备调整详解

1花木兰

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花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200

轻剑2技能:射程:600 → 550

轻剑2技能:宽度:400 → 350

点评:花木兰貌似也加入了宫本阵营,开启了360度无死角削弱的道路!这一波把减速飞镖的射程和宽度削弱,同时位移的距离也变弱!谁让你那么强呢?

2宫本武藏

王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩

战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

点评:还能说什么呢?还没有加蓝条,还能打!

3老夫子

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老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

2技能:CD:13→ 10

3技能:攻击距离:550 → 500

3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒

点评:老夫子也是增加了大招CD,同时距离变短,二技能减CD一定意义上增加了他的gank能力!

4雅典娜

基础速度:410 → 400

2技能:位移距离:350 → 300

2技能:CD:8/76/72/68/64/6秒 → 6/58/56/54/52/5秒

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+10Ad) → 1100(+550/Lv)(+15Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+10Ad) → 450(+200/Lv)(+15Ad)

点评:雅典娜真的是人在家中坐,锅从天上来,在这次的改动中也削弱了位移距离,虽然减小了CD,但是但是你没减蓝耗啊!有那么多蓝打技能吗?

5杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000 → 900

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+08Ad) → 250(+50/Lv)(+10Ad)

点评:杨戬这波改动影响不是很大,可能以前的极限距离飞狗不能表演了!

6达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

1技能:攻击距离:750 → 600

3技能:击飞宽度:600 → 500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+04Ad) → 150(+75/Lv)(+06Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%

点评:达摩这次的改动是全方位降低达摩的打团控制能力,同时加强伤害!达摩一直是靠团战大招晕住多个人发挥作用的,这下削弱了团战控制能力,增强了单挑能力。可是要单挑我干嘛玩达摩,团队少了一个群控多了个单挑王有啥用。

7曹操

在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

1技能:每段位移距离:350 → 300

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+072Ad) → 300(+75/Lv)(+10Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点

点评:类似的曹操也是削弱了位移能力!本来350已经很容易撞墙了,现在怕不是要贴边才能穿墙!加强了曹操的伤害,真真正正的变成了曹三刀,但是现在腿变短了,切人好像不容易了!

8百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒

点评:略过!这开视野能力,本来就该被削弱!

9庄周

我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

点评:增强了大招CD,对于庄周来说大招需要更好的开启时机了!

10太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+06Ap) → 200(+70/Lv)(+06Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+18Ap) →600(+210/Lv)(+18Ap)

  我也不知道为什么,我感觉现在随着我年龄的增长,自己变得越来越多愁善感,有很多的时候我都变得很感性,尤其是每次放假回家里和我的家人们一起吃饭的时候,和爸爸妈妈坐在一起吃饭的那么一瞬间,我真的是想让时间定格在那里,因为那么一瞬间我感觉到特别多幸福,真的,因为自己现在读了大学了嘛,回一趟家很不容易,一年也就回家两次,现在的我很珍惜和家人们在一起的时光。

  以前,我真的很不懂事儿,不懂得珍惜自己的亲人,我对我的爸爸妈妈也不尊重,他们说什么我都不听,反正就是叛逆吧,很多次我都伤了我妈妈的心,她也因为我不听话哭了很多次,以前并没有什么感觉,可是现在,我真的好后悔,为什么我会那么做呢?我的爸爸妈妈所做的一切都是为了我,而我却没有珍惜,所以现在回家我都很珍惜回家的时光,很珍惜和我爸爸妈妈在一起的时间。

  在今年这个暑假,我五十多天的假期只见了我爸爸一天,因为我放假了,我爸爸却在外面打工,回不了家,导致没法儿好好的陪陪我的老爸,所以啊,就像我刚开始说的那样,我是多么的想把我们一家人在一起的一瞬间留下啊,就让那一段时间禁止,我没有了学习的压力,我的爸爸妈妈也没有了生活的压力,就让我们一直没有烦恼的幸福下去。

  说真的,我特别的害怕,我怕某一天会失去他们,我真的不敢想象啊,可能,真的是因为我长大了吧,只要是我和我的家人们在一起的瞬间,我都想留住。

  点击训练营的单人训练,进入游戏打开左上角开启指令,点一下冷却就可以了。

 无cd房间:

 1、点击训练营的单人训练

 2、进入游戏打开左上角开启指令。

 3、左上角的选项里,点一下冷却就可以了。

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