3DMax怎么用镜头效果制作镜头特效?3DMax用镜头效果制作镜头特效的方法

3DMax怎么用镜头效果制作镜头特效?3DMax用镜头效果制作镜头特效的方法,第1张

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3DMax用镜头效果制作镜头特效的方法

首先打开场景文件,

打开以后,场景中创建一个壁灯。我们要制作出壁灯灯发出光芒的效果。

首先按快捷键8,打开环境和效果控制面板然后单击效果,我们选择添加,

并添加这样一个效果。添加了镜头效果以后,我们打击左侧列表中的选项。将它们选择以后,依次单击向右。这样就将选择的四个效果切换到右侧。

这个设置完成以后,我们要在场景中创建两盏灯光。在这里进行创建。创建完成以后,将它放在每一个灯罩的上方。并设置它基本的参数。

然后添加刚才所添加的效果。我们首先选择光晕,然后设置一下光晕的参数。首先将下面的径向颜色设置为**,并且设置轻度为60,阻光度设置为100。

然后设置一下它的条纹,单击条纹,并设置条纹下面的参数。

接着单击拾取灯光,并将两个灯光拾取进来。

接着选择射线,并且单击拾取灯光。将两个灯光拾取进来,接着要设置它下面的大小等参数。

然后继续进行设置,设置最后面一个手动二级光斑元素,然后单击拾取灯光,并将两个灯光拾取进来,然后设置它的大小强度。

以及下面的大小和强度。

这些设置完成以后,这时候按C可以切换到摄影机视角,单击渲染,查看最终的显然效果。

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PS镜面文字效果制作技巧教程1如何创建图案第1步、用白色背景创建一个新的35x35px文档选择“矩形选框工具”,然后单击选项栏中的“添加到选择”图标接下来需要做的是在文档边缘创建一个1像素宽的选择您可以放大以简化操作第2步、用颜色填充选择#020202,然后按Command-D取消选择第3步、接下来,你需要重复这一过程,创建三个以上选择去脏,用颜色填充它们#373737,#bababa和#f7f7f7,得到下面的结果步骤4、完成后,转到“编辑”>“定义模式”,输入“凹凸”,然后单击“确定”第5步、创建一个新的980x980px文档,选择“PaintBucket”工具,在“选项”栏中选择“图案”填充,选择“凹凸”图案,然后用它填充文档将文件保存为“凹凸纹理”,然后将其关闭2如何创建渐变背景第1步、创建一个新的1000x1000px文档,然后复制Background层第2步、双击该背景副本层到应用渐变叠加使用默认设置的效果使用#03010c左侧和#240333右侧的颜色创建渐变填充这将对背景应用简单的线性渐变3如何将文本转换为形状第1步、确保在Photoshop偏好设置中使用图形处理器为此,请转到“编辑”>“首选项”>“性能”,然后在继续下一步之前确保选中此框这将启用3D的使用(注意:如果您没有专用的图形处理器,则可能无法执行下一步)第2步、使用字体DonutMonsterG创建文本该颜色是#ececec和尺寸是150磅第3步、转到“类型”>“转换为形状”4如何在Photoshop中创建3D文本第1步、转到3D>从选定路径进行新3D拉伸这会将图层转换为3D图层第2步、要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均在“窗口”菜单下找到)在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板因此,在更改“属性”面板中的元素设置之前,请确保始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡第3步、如果选择“移动工具”,则会在选项栏的右侧找到一组3D模式选择其中一项后,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)使用这些模式可以将“当前视图”更改为所需的角度5如何编辑网格和顶盖设置第1步、在3D面板中选择3D网格选项卡,然后在“属性”面板中,将“纹理贴图”更改为“平铺”,将“拉伸深度”更改为100第2步、单击“属性”面板顶部的“盖帽”图标,然后将“斜角宽度”更改为2%,将“轮廓”更改为“半圆”,并将“充气强度”更改为10%6如何修改材料设置第1步、在3D面板中选择所有材料选项卡,然后在“属性”面板中更改其值:高光:128,128,128闪耀:100反射:100粗糙度:10凹凸:20折射:13第2步、在3D面板中选择“前充气材料”选项卡,然后单击“凹凸”文件夹图标并选择“加载纹理”,然后加载在步骤1中创建的凹凸纹理第3步、单击凹凸纹理图标,然后选择“编辑UV属性”步骤4、调整“平铺”值,以使纹理在文本上看起来完美缩放您应该得到类似的东西第5步、选择其余的材质选项卡,单击凹凸文件夹图标,然后从列表中选择凹凸纹理第6步、您可能需要调整UV属性的挤压材料应用纹理之后如果是这样,请从3D面板中选择“挤出材料”,然后重复上述步骤以将纹理应用于文本的侧面7如何修改照明第1步、选择“无限光1”选项卡,然后将“强度”更改为20%,将“阴影柔和度”更改为30%第2步、选择环境选项卡,单击IBL纹理图标,然后选择替换纹理第3步、将人物加载到俱乐部图像中,并将“强度”更改为30%步骤4、您可以使用移动工具在周围移动环境光的纹理,直到获得所需的结果8如何创建快速背景第1步、将10637-NMQKXBjpg图像放在背景复制层顶部的抽象迪斯科灯光背景“免费矢量”文件夹中,并根据需要调整其大小以适合文档将图层的混合模式更改为线性减淡(添加),将其不透明度更改为50%第2步、转到“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,然后将“半径”更改为279如何在Photoshop中渲染场景第1步、转到3D>渲染以渲染场景渲染可能需要一段时间,但是您可以随时按Esc键停止渲染第2步、单击“图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“色阶”第3步、单击“剪切到图层”图标,然后将“阴影”值更改为45并将“高光”值更改为225您可以使用其他认为最适合您的结果的值10如何增加耀斑第1步、选择“画笔工具”,选择“星形和喇叭形画笔设置”画笔笔尖之一,将其“大小”更改为100px左右,然后打开“画笔”面板(“窗口”>“画笔”)在“形状动力学”选项卡下,将“大小抖动”更改为50%,将“角度抖动”更改为100%每次单击添加一个时,将帮助您获得不同的喇叭口大小和角度第2步、在所有图层之上创建一个新图层,将其称为Flares,并将其BlendMode更改为Vividlight将“前景颜色”更改为#eaeaea,然后开始单击文本的明亮区域顶部以添加光斑11如何调整光线并裁剪图像第1步、单击创建新的填充或调整图层图标,然后选择渐变贴图第2步、选择下面的渐变填充,选中“抖动”框,然后将图层的“混合模式”更改为“颜色”,并将其“不透明度”更改为5%这样做的差别非常微妙,但是您可以更改渐变填充和/或“不透明度”值以获得不同的结果第3步、最后,将最终结果另存为图像,然后打开图像并使用“裁剪工具”将其裁剪为所需的大小

王者荣耀镜炽阳神光特效怎么样?镜FMVP皮肤特效手感如何?这款皮肤属于传说级别,自然在技能特效与回城特效上也少不了变动,首先出场动画上是以“破开黑暗,万丈光明”为主题,冲破黑暗立足山巅的镜非常帅气。技能特效中融入了金乌和图腾的元素,仔细看1、2技能可以看到有图腾的花纹。大招会有金色的光轮转动,炽阳神光开始绽放。总的来说,这款皮肤的特效质量是非常优秀的,值得玩家们入手。

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