战斗剑贼是主手单手剑,副手匕首吗?

战斗剑贼是主手单手剑,副手匕首吗?,第1张

双剑
或者主全套副匕首
这两种天赋点得不一样
双剑主慢副快
杀戮盛宴毕竟是2分钟CD,打Boss时候顶多用一次。占的伤害比例不高,不优先强化。如果是PK的话,双慢杀戮盛宴是非常非常非常暴力的。但是其他天赋点的和副本就不一样了。雕文,切割+影袭或者剔骨
拳套匕首战斗贼的优势在于多5%的暴击,然而这个暴击却是要在命中一定要有保证的情况下才能变得很猛,在副本中,装备不是很好的不要尝试这种搭配。匕首贼PVP有毁伤路线 和敏锐路线选择,毁伤是非常需要暴击支持,而且非常依赖武器,没有很好的双慢匕首以及专门的PVP装或高暴击装,不建议尝试毁伤。敏锐也可分为控制流和爆发流,爆发流现在比较抑郁,韧性特别是板甲高韧,爆发流的伏击,暗步背刺等等根本没有任何威胁可言,直接导致这种贼看见战士和圣骑就得跑。而控制流的贼回旋余地就很大,主要输出依靠出血,和肉搏,能量留着控制技能的施放。控制流的贼武器选择上也很随意,既然不需要背刺和腹肌,拿剑也是很暴力的。雕文方面,PVP可我选择的是闪避和凿击。
锤贼,在60年代一度十分风行,锤专精忽略护甲,实际上是个很好的天赋,我认为,只是现在为贼设计的锤子实在很少很少,所以锤贼很少有人玩。实际上,80年代很有可能有所改观。
输出手法,副本中,个人感觉,在4星的切割(插过雕文强化,天赋强化)的时间能完全可以打出2次5星1次4星。2次5星的终结技的选择,如果你暴击够高,如果你有致命灰舌护符,那么选择剔骨,别忘了插个剔骨雕文。个人感觉30%以上无Buff可以选择剔骨。如果你堆攻强,而暴不够,割裂。但是,这个版本,割裂很容易被覆盖,而且会出现目标身上有割裂,自己有5星而上不上去割裂的情况。当然你也可以试试轮流使用或者优先使用某种。毒药方面,由于致命和速效2中毒药,每分钟触发的几率是固定的,速效的实用性有所降低。实测伤害比较高的是主致伤副致命。
如果你是战斗贼,那么先保证命中,然后攻强暴击和急速3中属性,个人看好攻强和急速。
贼的烹饪最好练满。有很多有用的食物,+命中的,暴击的敏捷的。
宝石也是看自己属性需求堆。
附魔也是。
护甲穿透这个属性比较尴尬,占物品等级多,实用性缺不如其他属性。

其实说起剑精这个天赋,在鸡蛋战斗实测中,伤害比例不过是28%-30%左右,但是不+这个又不知道+什么天赋提高输出。

想到的就这么多了。希望有帮助。

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